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Rawr
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[Spanish] Guia total sobre MapleStory
~Guia sobre MapleStory~ Pues empezare por decir que es MapleStory. MapleStory es un juego online 2D de genero MMORPG creado por la compañia Wizet. Aunque el juego es gratis, presenta otros objetos para su compra con dinero real. El juego Los personajes avanzan adquiriendo Experiencia(EXP) que se gana entrenando derrotando a otros mountros o haciendo Misiones(Quest) que dan algunos personajes y que debes completar para ganar articulos, exp y más cosas. Los mountros cuando son derrotados dejan caer Objetos(Items) que pueden ser armas, equipaje, pociones, tambien dejan caer Dinero o como se llama en el juego "Mesos"! El juego se basa en diferentes mundos, los cuales llamamos Servidores o Servers ya que uno no depende del otro. Cada uno te permite crear hasta 3 personajes diferentes en cada mundo por cada cuenta. Cada mundo que es identico a todos los demas cuenta con 20 canales y actualmente hay disponibles 19 donde los jugadores pueden jugar. Subiendo nivel Para subir nivel debes adquirir cierta cantidad de EXP, que son conseguibles matando mountros, party quests, quests, etc. Cada que subes nivel consigues 5 Puntos de stats (Ability points) para que los puedas usar entre los stats de HP(Heal points), MP(Mana points o Puntos de magia), STR(Fuerza), DEX(Destreza), INT(Inteligencia), y LUK(Suerte) como te sea necesario. La mayoria de los jugadores no incrementan puntos a HP y MP ya que esos van aumentando cada que subes de nivel por lo que no es conveniente usar los puntos en ellos. Además de esto, el personaje también gana 3 puntos de habilidad (Skill Point) (salvo en Beginner, que es sólo uno y hasta el nivel 7) por cada nivel para ser empleados en varias habilidades específicas de cada clase. También, tras hacer el primer, segundo y tercer avances de clase (jobs), en enero de 2008 Maple Global lanzó el cuarto avance, siendo al parecer el último de todos, y en este se da un Punto de Habilidad y tres puntos en el tercer avance y en el cuarto. El máximo nivel es 200. Puntos de stat de cada clase Los warrior = Su ataque se basa en la STR(principalmente) y DEX Los bowman = Su ataque se basa en DEX(principalmente) y STR Los thief = Su ataques se basan a la cantidad de LUK (principalmente) y DEX o STR (dependiendo del tipo de thief) Los magician = Su ataque se basa en INT(principalmente) y LUK Misiones(Quests) Las misiones son tareas que los jugadores pueden realizar para NPCs (Non-playing characters) en los que obtienen recompensas y experiencia. La mayor parte de misiones tienen un nivel mínimo necesario para realizarlas (y algunas tienen un trabajo específico que las puede realizar). Se puede recibir EXP después del completar ciertas misiones, y algunas tienen recompensas en accesorios (Ítems) o Dinero (mesos). Algunas misiones pueden repetirse después de realizadas, aunque las recompensas y/o EXP puede no ser la misma.Aunque las quests son de gran utilidad en el juego pueden incluir grandes muertes antes de completarlas por lo que conviene que antes de hacer una quest compres algo como 100 pociones o más. La muerte Cuando los Hp (puntos de vida) de un jugador sobre la barra de salud llegan a cero, un personaje muere. Esto es representado por una lápida que cae sobre el personaje, y el jugador se convierte en algo parecido a un fantasma. Cuando muere, un jugador es transportado a la ciudad más cercana y revivido con 50 HP. ~LOS PERSONAJES~ Beginner (Novato) Desde que comienzas a jugar hasta que obtienes el job advance (lvl 8/10) tu personaje será un beginner, a partir de ese nivel y hayas hecho el job advance nunca más serás un beginner (no olvides que desde beginner ya tienes que ir subiendote tus Skill points que usarás para que tu job avance, dependiendo de lo que serás). Después de Beginner se puede avanzar a Warrior, Bowman, Thief o Magician aunque son pocos los jugadores que se quedan como Beginner. ![]() Hechicero, es la clase más complicada junto con el ladrón "Assassin" ya que sin hacer un uso apropiado de los SP (Skill points) el personaje puede quedar inservible. Se obtiene hablando con Grendel the Really Old, el cual se encuentra en "Ellinia", ciudad entre árboles donde se encuentra el puerto para partir a "Ossyria", necesita nivel 8 y un mínimo de 20 de INT para poder hacer el avance a mago. El mago sube LUK su nivel mas 3 (ejemplo: LV 10 = LUK 13; LV 20 = LUK 23) y lo que sobra a INT, su característica principal. En nivel 30 pueden escoger entre tres sub-clases: Fire/Poison (magos dominantes de Fuego y Veneno), Ice/Lightning (magos dominantes del Hielo y la Electricidad), Cleric (curanderos). Para conseguir el segundo trabajo debes tener nivel 30 e ir donde Grendel The Really Old el cual te dará una carta que se la debes entregar al Magician Instructor que se encuentra al norte de Ellinia. El instructor te llevara a un lugar con Course Eyes y Horny Mushrooms, que no son como los comunes, son más fuertes. Al matar a esos mounstruos, conseguirás Dark Marbles por cada uno que mates(pero no siempre lo dropean), necesitas 30 Dark Marbles para poder regresar donde el instructor. Luego el instructor te mandará donde Grendel para elegir tu segundo trabajo (Fire/Poison, Ice/Lighting o Cleric) Acerca de los Fire Poison es que de todos los tipos de magos son los que más ataque pueden tener (si sabes distribuir bien tus Skill Points) y tienen ventaja con los monstruos tipo hielo y algunos de plástico, es recomendable matar desde nivel 30 hasta nivel 40 Alligators en Kerning City, desde nivel 35 hasta 50 hacer Party Quest en Ludibrium o matar Block Golems en EOS Tower y de a partir del nivel 40 ir a El Nath; los Wizard Ice Lighting son por lo general los que suben más rápido de nivel (por eso es mejor que los Fire/Poison siempre estén en party o party quest), es recomendable matar en Aqua Road o Florina Beach de a partir de nivel 40, tienen ventaja con los monstruos tipo fuego y agua; y los Cleric son los se dedican por lo general a curar al party, tienen ventaja con los monstruos tipo dark (oscuros), y Undeads (muertos), es recomendable matar Zombie mushrooms, Zombie Lupins (con el skill Heal) y otros monstruos muertos. ![]() Requiere nivel 10 y un mínimo de 25 de DEX para poder avanzar, se debe hablar con Dark Lord localizado en "Kerning City" en "Victoria Island". El Ladrón se sube 5 LUK cada 3 niveles y los otros 2 se sube 5 DEX. Es la clase preferida entre los jugadores con experiencia por sus altos "damages" (daños) que provienen de la cantidad de "LUK" (Suerte) que se tenga, añadiendo su gran rapidez tanto en movimiento como desplazándose. También se considera la clase que produce menos dinero ya que sus equipamientos tienen altos precios. En nivel 30 pueden escoger entre dos sub-clases: Assassin (Ninja), y Bandit (Bandido). Aparte, puesto que son los jobs más caros entre todo MapleStory, se recomienda primero tener otro personaje que no sea thief (de preferencia un cleric o clérigo) por que se ocupa mucho dinero para mantenerlos. Existen casos que algunos ponen su Assassin o Bandit (mayormente Assassin) con el mínimo de dex (dejan la dex en 25, lo que se requiere para subir de nivel) y así podes agregar todos los puntos a LUK. Llamados "Dexless" (Carentes de Destreza), con una base de 25 Dex para hacer el job, a consecuencia de esto, el personaje no podrá utilizar equipamientos que no sean de mayor nivel, el requerimiento de dex aumenta cuando se alcanza mayor nivel, a esto, los dexless utilizan ropas que no necesitan estos puntos (mayormente equipos abiertos para todas las clases) y scrolled (mejoradas). ![]() Es la clase con la mayor cantidad de HP y también una de las dos que nada más atacan con contacto físico cercano (los bandits también atacan de cerca). El guerrero se sube 3 de STR y 2 de DEX (la DEX le sirve al guerrero para atacar a monstruos de mayor nivel que él y que los ataques no fallen). Se consideran la clase más lenta de entrenar, pero las recompensas son grandes. Es difícil que un warrior muera, debido a su alto HP y defensa. Su poder de ataque es alto, pero es rebasado por los assasins en velocidad de ataque. Existen 3 sub clases de Warrior: Los Fighter, quienes son la clase de warriors que se dedica únicamente al ataque, pues casi todos sus skills tienen que ver con más fuerza y rapidez. Tienen un skill de soporte, llamado rage, que es muy efectivo ya que aumenta su daño de manera drástica. Lamentablemente, tienen muy poco MP. Los Page se consideran los Warriors de soporte, aunque también pueden ser muy fuertes. Tienen menos HP que el resto de los warriors, pero su MP es mayor. Los Spearman son capaces de atacar a mayor distancia y con más fuerza, pero con el coste de ser más lentos. Se cree que los spearmans hacen más daño que un fighter. Para ser Warrior, debes ser nivel 10, tener 35 de strenght e ir a Perion y hablar con Dances with Balrog, quien te convertirá en uno. ![]() Esta clase es efectiva en el ataque a distancia y dependiendo de la habilidad y el nivel puede incluso infringir daño consecutivo. El Arquero se sube 4 de DEX y 1 de STR (la STR solo lo que le pidan las armas). Puede equiparse con armas como espadas o mazos para ataque cercano. Cuando se esta entre niveles 11 a 15 para causar más daño es recomendable tener 20 STR. El skill critical hit ayudara a causar más daño y funciona con cualquier ataque ofensivo y Amazon's Eye ayudara a matar monstruos desde mayores distancias. Existen dos sub-clases Crossbowman y Hunter que a su vez suben a Sniper y Ranger. Para ser Crossbowman debes ser nivel 30 y es recomendable que los puntos de STR sean iguales a tu nivel (Así: Nivel 25 - STR 25), para Hunter debes ser nivel 30 y es recomendable tener +5 STR que tu nivel (Así: Nivel 25 - STR 30). Ya que el Hunter requiere mas STR para equipamiento. El Sniper (3er job de Crossbowman) y el Ranger (3er job de Hunter) se diferencian entre poder y Velocidad. El ranger goza de una gran velocidad y el Sniper de un poder envidiable (al mismo nivel que al de un caro Thief de tercer job) y con una gran cantidad de habilidades el jugador debe tener una gran habilidad en el manejo del teclado para poder distrubuir la cantidad de ataques. Otra ventaja es que cuentan ambos con ataques contradictorios como de Fuego y Agua o Hielo y Fuego, lo cual les permite tener muchas ventajas sobre una amplia gama de enemigos. Para ser Bowman debes ser nivel 10 o superior, tener 25 de DEX e ir a Henesys y hablar con Athena Pierce en Mushroom Park quien te convertira en uno. Pirate Class (Clase Pirata) Para llegar a ser pirata nesecitas ser nivel 10 con por lo menos un 20 de DEX. Ellos dependen de DEX y STR Sus clases son Gunslinger que es el que tira balas(bullets) y Brawler que es el que golpea con manoplas. Su ciudad esta a un lado de la ciudad de los Bowman(Arqueros) Aquí les pondré el Pirata de manopla y el de pistola ![]() Bueno, si tienes más dudas no dudes en preguntar n_n ~Mis personajes~ Mi mago desnudo xD Nivel 55 Mi bandit Nivel 32 SUERTE EN MAPLESTORYGOOD LUCK IN MAPLESTORY ![]()
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I luv ♥ ~MapleStory~ Last edited by lmposible; 11-17-2008 at 09:10 PM.. |
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nunca entendi esa weá de juego xDD
pero ahora si! Esta excelente la guia Aldo! +gracias y rep para vos EDIT: Te devo Rep D: no te puedo dar -patea esa wea de spread-
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Rawr
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